Java で数学(第3部)

動く Java Applet を作ります。

目次

時計

アナログ時計を作ります。

  1. 時計クラス
  2. 時計の針
  3. アナログ時計クラス
  4. 時計を作る

\( x^n \)

区間 [0, 1) で、 n を大きくしていくとき、\( x^n \) がどうなっていくかを表現するプログラムを作ります。

  1. 関数の極限

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