Java Applet で曲線を描く。 そのための準備をします。
Java Applet の基本を見ていきます。
画面に直接描画しないで、仮想画面に描画する方法を見ていきます。
動きのある画面にする方法を見ていきます。
平面上の点のクラスと、 座標系の座標変換のクラスを作ります。
空間の点のクラスと、 座標系の座標変換のクラスを作ります。
曲線クラスを作ります。
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